Nome: Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
Desenvolvedora: Ubisoft
Publicadora: Ubsoft
Plataforma: PC, PS2, Xbox 360, Xbox
Classificação: Inadequado para menores de 17 anos
Gênero: FPS

Sinopse: 
O jogo é ambientado na Cidade do México, em um futuro próximo, onde os governos dos EUA, México e Canadá estão se reunindo para firmarem um tratado de combate conjunto à imigração ilegal, narcotráfico e outros crimes na fronteira México/EUA. Paralelamente a isso, os Ghosts, liderados pelo capitão Scott Mitchell's (o mesmo protagonista de Ghost Recon 3), são recrutados para investigar o desaparecimento (possivel roubo) d eum equipamento de interferência em radio-comunicações americano por parte de guerrilheiros mexicanos rebeldes ao governo.
Com a firma do pacto (chamado NAJSA no jogo), o presidente mexicano, chamado Ruiz Peña, autoriza a interferência militar norte-americana em território mexicano, o grupo guerrilheiro chamado Águila 7, liderado pelo coronel rebelde Carlos Ontiveros, ataca em pontos estratégicos da cidade tentando um golpe para tomada do governo. Os Ghosts então são deslocados para assegurar a segurança do presidente dos EUA, no jogo nomeado James Ballantine, que acaba sequestrado, sendo posteriormente salvo por Mitchell's e seus homens.
Logo, o esquadrão Ghost é engarregado de diversas missões que tem por finalidade enfraquecer o grupo de Ontiveros e permitir o avanço das tropas americanas. Sendo que estas missões se passam em diversos pontos conhecidos da capital mexicana (sendo que alguns cenários se repetem ao longo do jogo), tais como el Zócalo, a Zona Rosa, a Periféria, a Zona Industrial e a Plaza del Angêlo (próximo donde se localiza a embaixada americana). Por fim Mitchells é incubido de matar Ontiveros. Após duro combate com as forças de elite do Aguila 7 que protegiam o coronel, os Ghosts chegam ao predio onde Ontiveros se escondera (a semi-destruida embaixada americana), onde Ontiveros acaba se rendendo após todos seus homens serem derrotados.
No final do jogo se revela que o coronel Ontivero estava recebendo ajuda do general americano James Monroe, diretemanete dos EUA, o qual desejava gerar um clima de instabilidade com a Russia e a China (os quais, em certo ponto do jogo, são mencionados como não-favoráveis a interferência americana no México), de forma a se criar um cenário propício para se colocar seus aliados no governo.


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